دوشنبه 11 آذر 1392
23:51
نظرات()
فرق بین n\ و endl در ++C در ادامه همین پست.
در این پست به برخی از نام ها و معانی آنها و نکته های برنامه نویسی ++C می پردازیم.
خط ;Int A,B,C را یک اعلان - Declaration - می گوییم زیرا اعلان می کنیم (اعلام می کنیم) که A,B و C چه نوع داده ای هستند. به زودی به جز جنس اعداد صحیح Float نیز در کدهای ما دیده خواهند شد، این اعلان متغییرات را اعشاری می خواند. char نیز حرف کوچک یا بزرگ را بخواند.
برای خوانا تر شدن برنامه ها بعد از کاما یا ویرگول، یک فاصله بذارید.
هر شناسه (که در مثال فوق AوBوC بوده است) می تواند شامل حروف رقم و "_" باشد اما نمی تواند با عدد شروع شود و بهتر است تا حداکثر 31 نویسه (کاراکتر) داشته باشد زیرا برخی کامپایلر ها با تعداد نویسه بالا مشکل دارند.
نباید شناسه با دو "_" شروع شود زیرا کامپایلر امکان دارد برای منظورهای داخلی خود استفاده کند، این کار از درهم شدن نام های کامپایلر و نام های کد شما جلوگیری می نماید.
بهتر است نام ها معنی داشته باشند مثلا به جای A بنویسید Name اگر شناسه A به عنوان نام اعلام شده باشد.
در این پست به برخی از نام ها و معانی آنها و نکته های برنامه نویسی ++C می پردازیم.
خط ;Int A,B,C را یک اعلان - Declaration - می گوییم زیرا اعلان می کنیم (اعلام می کنیم) که A,B و C چه نوع داده ای هستند. به زودی به جز جنس اعداد صحیح Float نیز در کدهای ما دیده خواهند شد، این اعلان متغییرات را اعشاری می خواند. char نیز حرف کوچک یا بزرگ را بخواند.
برای خوانا تر شدن برنامه ها بعد از کاما یا ویرگول، یک فاصله بذارید.
هر شناسه (که در مثال فوق AوBوC بوده است) می تواند شامل حروف رقم و "_" باشد اما نمی تواند با عدد شروع شود و بهتر است تا حداکثر 31 نویسه (کاراکتر) داشته باشد زیرا برخی کامپایلر ها با تعداد نویسه بالا مشکل دارند.
نباید شناسه با دو "_" شروع شود زیرا کامپایلر امکان دارد برای منظورهای داخلی خود استفاده کند، این کار از درهم شدن نام های کامپایلر و نام های کد شما جلوگیری می نماید.
بهتر است نام ها معنی داشته باشند مثلا به جای A بنویسید Name اگر شناسه A به عنوان نام اعلام شده باشد.
ادامه مطلب